miércoles, 11 de abril de 2018


3. ¿Cuál podría ser una posible idea de negocio?

Un software que funciones como asistente para pruebas (simuladores) de alto riesgo y que disminuya gastos.

4. ¿Cuál sería un producto de Software?

Videojuegos y simuladores.

5. ¿Qué sistemas de información se identifican en la película?

Software que ejecuta el juego.
Hardware (dispositivos)
Procedimientos para que el videojuego funcione.
Usuarios dedicados en el juego.

6. ¿Qué lenguajes de programación se identifican en la película?

No identificados.

7. Elabore y presente resumen de una página sobre el artículo y película. Responda las dos preguntas anteriores?

El articulo nos presenta una idea clara sobre el crecimiento que tiene la industria tecnologica a traves de los videojuegos pues muchas personas pueden encontrar los videojuegos como una red social y cultural que permite que conectarnos y además divertirnos. La película nos mestra el desarrollo de la tecnología hacia el año 2045 en donde podremos llevar la realidad virtual al mundo de los videojuegos para vivir una experiencia mucho más envolvente, a través del videojuego OASIS planteado en la película, las personas se conectan en una red que les permite hacer infinidades de cosas y encontrarse con otros aún sin conocer su verdadera identidad pero con gustos similares, se desarrolla una trama en dónde el videojuego está en peligro de desaparecer y son los mismos usuarios los que pueden recuperarlo ganando el torneo que les permite hacerse con el legado que dejó el fundador del juego.



Santiago Matallana

No hay comentarios:

Publicar un comentario